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继周二备受期待的《最后生还者 2》新预告片发布后,开发商顽皮狗发布了一段“故事内幕”视频,详细介绍了游戏的叙事。在视频中,创意总监 Neil Druckmann 重申了游戏的重点是暴力循环和“行为引发其他行为”作为中心主题,并回应了那些质疑第一款游戏为何需要续集的粉丝们。
“我听到很多人说,‘为什么要制作《最后生还者》的续集?’我甚至没有听到游戏的完整介绍,只是听到了 [Druckmann] 想要用这款游戏做什么的概述,然后我意识到,‘哦,这是我们必须制作的东西。这里绝对还有更多的事情要做,’”《最后生还者 2》的联合游戏总监安东尼·纽曼 (Anthony Newman) 说。
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正在播放:《最后生还者》第二部 - 官方故事预告片
视频概述了游戏故事的基础,就像之前的预告片和预发布视频所揭示的那样:在第一款游戏事件发生几年后,艾莉和乔尔在一个坐落在山中的村庄定居下来,他们作为社区的一员过着相对幸福的生活。然而,当一场暴力事件打破了他们小镇脆弱的和平时,艾莉踏上了前往西雅图的旅程,追捕那些冤枉她的人。
《最后生还者 2》是今年最火爆的游戏之一,将于 6 月 19 日发布。该游戏的最初发布日期定于 5 月 29 日,但由于持续的冠状病毒危机而被推迟。4 月底,社交媒体上泄露了游戏情节的一些细节,这导致顽皮狗发表声明称“最终的体验将是值得的”。最近,该工作室澄清说,游戏不会强迫您在通关过程中杀死任何狗,并透露这将需要相当大的硬盘空间。
最后生还者 2 新闻
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